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Affinità elementale
view post Posted on 1/1/2009, 23:06Quote
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 18/1/2009, 12:00


Affinità Elementale:



L'affinità elementale è la maestria del singolo ninja riguardo alla propria energia. In base al suo livello è in simbiosi o meno con la natura del suo chakra. L'affinità varia a seconda del grado di ogni singolo ninja e aumenta con l'esperienza o il rango di quest'ultimo. I gradi sono questi


Elemento Fuoco



Solo coloro che possiedono l'elemento fuoco possono usufruire di questa affinità.



Chakra Giallo



Il ninja a questo stadio è in grado di manipolare piccole fonti di calore, tipo una fiammella piccola piccola, come quella di un accendino, o di una candela. Questa manipolazione non serve per attaccare, ma per illuminare un posto oscuro o buio. Se anche il ninja volesse attaccare il nemico per farlo, dovrebbe avvicinarsi con la fonte di calore controllata, ma anche il minimo spostamento d'aria potrebbe spegnere la fiammetta.


Chakra Verde



Il ninja a questo stadio è in grado di controllare una fonte di calore più grande tipo una fiaccola e un falò. Questo fuoco può essere usato come, luce per posti bui oppure per spavenare bestie o animali feroci oppure si può usare come attacco recando al ninja nemico piccole scottature. Il ninja per poter infliggere questo attacco si deve avvicinare con la fonte di calore all'avversario, questa ha una resistenza maggiore ma con uno spostameto d'aria maggiore, anche questa potrebbe opprimersi.


Chakra Rosso



Il ninja a questo grado può manipolare una grande fonte di calore grande metà di una normale palla di fuoco. E' anche capace di attaccare l'avversario lanciando il fuoco da una distanza notevole senza avvicinarsi troppo al nemico restando così illeso. Se il nemico verrebbe colpito riporterebbe ustioni di primo grado. Per neutralizzare questa particolare affnità ci vorrebbe un attacco di vento molto potente, perciò non è semplice annullare questo grado di affinità.


Chakra Blu



Il ninja a questo punto può essere in grado di controllare una fonte di calore enorme, pari a tre palle di fuoco unite assieme. Il ninja può controllare questa fonte di calore da una distanza molto alta e non può letteralmente essere contrastata, dato che la fonte di calore è composta interamente dal chakra del ninja. Se il fuoco vieni in contatto con il nemico può provocargli ustioni di secondo grado sulla parte interessata.


Chakra Viola



Il ninja è in grado con la luce del sole di creare una grande fonte di calore. Può essere controllata da una lunga distanza, non può essere contrattaccato ed è un attacco molto potente. Se l'attacco dovesse andare a segno il ninja riscontrerebbe ustioni di secondo grado su quasi tutto il corpo.
(Il ninja può creare il fuoco solo in presenza del sole, se il tempo è nuvoloso risulterà impossibile creare la fonte di calore.)


Chakra Nero



Il ninja a questo stadio è in grado di creare fonti di calore con l'ausilio della luce solare, anche in assenza di quest'ultima però il ninja è benissimo in grado di creare fuoco anche con il tempo svavorevole. Se il nemico viene eventualmente colpito riporterà ustioni di terzo grado sulla parte di corpo interessata. E' praticamente impossible contrattaccare questa tecnica.

-Il ninja nonostante questa particolare affinità non è in grado di controllare eventuali attacchi di fuoco nemici.
-Questi attacchi non hanno costi di chakra, ma hanno limiti di uso:
L'affinità chakra giallo si può utilizzare in tutto il combattimento dieci volte.
L'affinità chakra verde si può utilizzare in tutto il combattimento otto volte.
L'affinità chakra rosso si può utilizzare in tutto il combattimento cinque volte.
L'affinità chakra blu si può utilizzare in tutto il combattimento tre volte.
L'affinità chakra viola si può utilizzare in tutto il combattimento due volte.
L'affinità chakra nero si può utilizzare in tutto il combattimento una volta.
-Questa affinità una volta utilizzata non si può manovrare a piacimento.





Elemento Acqua



Solo coloro che possiedono l'elemento acqua possono usufruire di questa affinità.



Chakra Giallo



Il ninja a questo stadio è in grado di controllare una piccola quantità di acqua nelle vicinanze, pari al diametro di una piccola pozzanghera. Questa tecica non è pericolosa e non ha funzioni importante. Può essere usata per esempio semplicemente per bere o per usare quella piccola quantità di acqua in un secondo fine, cioè utilizzando subito dopo una tecnica acquatica.
(questa affinità non può essere utilizzata se nelle vicinanze non c'è fonte di acqua.)

Chakra Verde



Il ninja sarà in grado di controllare una piccola quantità di acqua pari a cinque litri di fluido. Questa affinità ha la funzione di spostare una quantità di acqua da un posto ad un altro, oppure per utilizzare un altra tecnica acquatica servendosi del fluido per fare più in fretta e anche per convenzione.
(questa affinità non può essere utilizzata se nelle vicinanze non c'è fonte di acqua.)

Chakra Rosso



Il ninja è in grado di manipolare una grande quantità di acqua pari a dieci litri. Serve per spostare una grande quantità di acqua da un posto ad un altro, oppure per utilizzare una tecnica acquatica. Può anche essere utilizzata per farla cadere sopra il ninja nemico sopprimendolo con i litri di acqua.
(questa affinità non può essere utilizzata se nelle vicinanze non c'è fonte di acqua.)


Chakra Blu



Il ninja è in grado di manipolare una fonte acquatica pari al diamentro di un laghetto. Può essere utilizzata per attacchi acquatici, attaccare direttamente e spostare l'acqua da una parte all'acqua. Questa tecnica può essere utilizzata anche in assenza di acqua apparente. Il ninja infatti ricaverà la fonte acquatica dal sottosuolo.


Chakra Viola



Il ninja è in grado di controllare una quantità enorme di acqua presa dal sottosuolo, può essere utilizzato per un secondo scopo, cioè utilizzata per creare una seconda tecnica acquatica oppure per scopi diretti allagando una prateria del diametro di mezzo chilometro. L'acqua può essere prelevata dal sottosuolo fonte inesauribile.


Chakra Nero



Il ninja a questo livello è in grado di crear dal nulla l'acqua. Può essere usata per tutto, non c'è limite dato che il ninja sceglie quale e quanta acqua creare.

-Il ninja nonstante questa particolare affinità non è in grado di controllare eventuali attacchidi acqua nemici.
-Questi attacchi non hanno costi di chakra, ma hanno limiti di uso:
L'affinità chakra giallo si può utilizzare in tutto il combattimento dieci volte.
L'affinità chakra verde si può utilizzare in tutto il combattimento otto volte.
L'affinità chakra rosso si può utilizzare in tutto il combattimento cinque volte.
L'affinità chakra blu si può usare in tutto il combattimento tre volte.
L'affinità chakra viola si può usare in tutto il combattimento due volte.
L'affinità chakra nero si può usare in tutto il combattimento una volta.
-Questa affinità una volta utilizzata non si può manovrare a piacimento.





Elemento Vento



Solo coloro che possiedono l'elemento vento possono usufruire di questa affinità.



Chakra Giallo



Il ninja a questo grado può creare un leggero venticello dalle proprie mani semplicemente muovendole. Questa affinità non è molto utile in quanto il vento che si viene a creare assomiglia più ad un leggera brezza fresca.

Chakra Verde

Il ninja è in grado di creare del vento abbastanza potete. Non è ancora in grado di spazzar via qualcosa di grande e pensante come una pietra, ma è utile in combattimenti indiretti dove possibili armi possono essere lanciate. Con questa affinità il ninja è in grado di neutralizzare un kunai o uno shuriken diretto a lui.

Chakra Rosso



Il ninja a questo grado può creare dei venti abbastanza potenti in grado di fa tornare al mittente le armi lanciate. I venti sono abbastanza potenti da spostare anche un masso di 30 centimetri.

Chakra Blu



Il ninja è in grado di crear piccole lame di chakra che colpendo l'avversario di striscio potrebbe provocare una ferita profonda media. Le lame si vedono e anche ben distintamene, perchè il chakra pur essendo vento non è affatto invisibile.

Chakra Viola



Il ninja a questo punto è in grado di creare delle vere e proprie lame di chakra, esse sono in grado di tagliare un albero in due di netto. La velocità è abbastanza elevata ma ben visibile dato il vento concentratodosi in un unico punto.

Chakra Nero



A questo grado il ninja è in grado di creare un vero e proprio tornado di vento composto da lame affilate. Il tubine è in grado di tagliare in mille pezzi un albero robusto come una quercia, si nota anche questo sia per il color un po azzurrino sia per l'esagerato spostamento d'aria che si provoca alla sua formazione.

-Il ninja nonostante questa particolare affinità non è in grado di controllare eventuali attacchi di vento nemici.
-Questi attacchi non hanno costi di chakra, ma hanno limiti di uso:
L'affinità chakra giallo si può utilizzare in tutto il combattimento dieci volte.
L'affinità chakra verde si può utilizzare in tutto il combattimento otto volte.
L'affinità chakra rosso si può utilizzare in tutto il combattimento cinque volte.
L'affinità chakra blu si può utilizzare in tutto il combattimento tre volte.
L'affinità chakra viola si può utilizzare in tutto il combattimento due volte.
L'affinità chakra nero si può utilizzare in tutto il combattimento una volta.
-Questa affinità una volta utilizzata non si può manovrare a piacimento.





Elemento Fulmine



Solo coloro che possiedono l'elemento tuono possono usufruire di questa affinità.



Chakra Giallo



A questo stadio il ninja è in grado di creare piccole reazioni elettriche con le punte delle dita, dando origine a piccole scossettine elettriche che servono solamente come luce per posti bui. Assolutamente supefluo per attaccare un nemico.

Chakra Verde



A questo stadio il ninja è in grado di creare normali scosse elettrice pari a 200 volt. Serve per illuminare un poto buio, ma anche per attaccare qualcuno, la scossa non è mortale ovviamente, ma si fa sentire lo stesso, procurando qualche lieve danno.

Chakra Rosso



Il ninja a questo grado può creare una scossa elettrica pari a 250 volt. E' anche in grado di paralizzare un ninja di chakra inferiore (minimo in grado). Con la scossa può paralizzare un Genin tutto il corpo per due post oppure paralizzare un Chuunin solo nella parte interessata per solo un post.

Chakra Blu



A questo stadio il ninja è in grado di creare una scossa elettrica pari a 300 volt. Può parallizare tutto il corpo di un Chuunin per un post. Questa affinità si evolve ulteriormente, permettendo al ninja di far passare la sua natura anche sotto terra dove è possibile farlo espandere in lungo e in largo colpendo così molto più facilmente il nemico.

Chakra Viola



In questo caso il ninja può provocare piccole tempeste per farne fuori uscire delle piccole saetta (non più di due) che possono colpire il nemico, oppure si possono piantare al suolo ed essere utilizzat in altro modo.

Chakra Nero



A questo stadio il ninja è in grado di creare una tempesta sotto tutti gli aspetti creando così un tuono che colpirà in pieno l'avversario. Questo attacco è in grado di uccidere un Genin e nelle situazioni peggiori anche un Chuunin.

-Il ninja nonostante questa particolare affinità non è in grado di controllare eventuali attacchi di fulmine nemici.
-Questi attacchi non hanno costi di chakra, ma hanno limiti di uso:
L'affinità chakra giallo si può utilizzare in tutto il combattimento dieci volte.
L'affinità chakra verde si può utilizzare in tutto il combattimento otto volte.
L'affinità chakra rosso si può utilizzare in tutto il combattimento cinque volte.
L'affinità chakra blu si può utilizzare in tutto il combattimento tre volte.
L'affinità chakra viola si può utilizzare in tutto il combattimento due volte.
L'affinità chakra nero si può utilizzare in tutto il combattimento una volta.
-Questa affinità una volta utilizzata non si può manovrare a piacimento.





Elemento Terra



Solo coloro che possiedono l'elemento terra possono usufruire di questa affinità.



Chakra Giallo



Il ninja è in grado di creare piccole frane(solo in presenza di terreno franabile), battendo un piede per terra. Oppure formare dei buchi facendo cedere il terreno. A questo livello però il buco ch si verrebbe a creare sarebbe grande a malapena a farci entrare una zamp di gatto e profonda ancora meno, le frane invece sarebbero piccoli sassolini spostati dal chakra del ninja. Questa affinità per attaccare è praticamente inutile.

Chakra Verde



Il ninja questo stadio è ingrrado di battere un piede per terra e far cedere il terreno sottostante appena poco davanti a se, largo 30 centmentri e profondo 60. Le frane (sempre in presenza del terreno sdrucciolevole) sono ciottoli di medie dimensioni ma come attacco anche questo è poco efficacie, la buca potrebbe solo far inciampare il ninja, niente di più.

Chakra Rosso



A questo stadio il ninja riesce a creare una frana (sempre in presenza del terreno adatto) di massi molto grandi e pesanti. Le buche che si possono formare, sono di un metro per due, battendo il piede in terra e facendole comparire dove si vuole, anche sotto lo stesso avversario.

Chakra Blu



Il ninja riesce a far franare (con il terreno idoneo) a far franare massi giganteschi pari ad una collinetta intera. I buchi che il ninja potrà creare sono di tre metri per sei, facendoli comparire dove vuole.

Chakra Viola



Il ninja a questo livello è in gado di far cedere un intera collina facendola cadere direttamente sul nemico. I buchi che può creare sono di quattro per otto.

Chakra Nero



Il ninja a questo grado, può far franare una montagna intera e i buchi che può creare sono di otto per sedici.

-Il ninja nonostante questa particolare affinità non è in grado di controllare eventuali attacchi di terra nemici.
-Questi attacchi non hanno costi di chakra, ma hanno limiti di uso:
L'affinità chakra giallo si può utilizzare in tutto il combattimento dieci volte.
L'affinità chakra verde si può utilizzare in tutto il combattimento otto volte.
L'affinità chakra rosso si può utilizzare in tutto il combattimento cinque volte.
L'affinità chakra blu si può utilizzare in tutto il combattimento tre volte.
L'affinità chakra viola si può utilizzare in tutto il combattimento due volte.
L'affinità chakra nero si può utilizzare in tutto il combattimento una volta.
-Questa affinità una volta utilizzata non si può manovrare a piacimento.


Edited by KISAME29 - 3/1/2009, 17:36

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